indienova.com/steam/game/1287840
玩家的每个决策都会带来后果,而错误的决策可能是致命的。……在该版本中,你将获得两套独特的盔甲、两件全新武器、一枚供艾薇安娜使用的情绪碎片、桌面壁纸和数字手册 、……一份曲目集和两份礼包,伊利安资源包 - 获得建造自己家乡的额外资源 5个额外技能点礼包 - 为艾薇安娜获得额外的技能点这两个礼包
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
获胜的奖品是生命、金钱、数不尽的美食、豪华的大房子,失败的话……阿莉丝没有思考失败的余裕。……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/steam/game/1080020
一定要把所有东西都检查两遍,不能有任何差错!……记住,在与客户见面之前要准备好所有必要的装备,并确保对所有东西进行两次检查! 没有任何地方可以犯错!……合同还有什么能比新的挑战更有趣的呢?这份工作永远不会无聊! 定期检查你的工作收件箱,接受各种订单!
indienova.com/game/neuronet-mendax-proxy
明智的选择,你的决定将影响故事的结果和卡蒂娜的未来。……主要功能- 有分支的故事:一个受 "统治 "启发的分支故事,玩家的选择直接影响到故事发展,有些结果对卡蒂娜的公民有利……分析报告和阅读人们的社交媒体资料,观察其影响。在整个故事中,你的决定将改变其路径并决定结果。"
indienova.com/groups/post/102751
发起:Torian 虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检……我打算去检查一下消化道和肝,看看是否有癌变。……而肠胃的毛病是持续的,肉眼可见的一天天在恶化,放着不管也不行
indienova.com/groups/post/102752
发起:Torian 虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检……我打算去检查一下消化道和肝,看看是否有癌变。……而肠胃的毛病是持续的,肉眼可见的一天天在恶化,放着不管也不行
indienova.com/u/lateracer/blogread/27539
还有就是把原来用于“死后读档”的功能进行了一些补充。……其实也挺明显的,也是出于好玩,这个功能是玩了梗的,我不确定这样合不合适,但姑且是做出来了。……比如算好多少天该来新任务之类的,于是全凭着感觉走,结果就是现在的我感觉内容不够,剧情之间间隔的天数安排可能缺乏一定的合理性
indienova.com/groups/post/101744
并迭代到第三版,实现了之前规划的大部分功能(创意工坊、SDK、自定义参数、可视化编辑器等想起都头疼的模块……PS:其实在此之前也曾断续想过数十个点子,结果都是毫不意外逐一夭折。……不管结果如何,至少做了自己想做该做的事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做的!”
indienova.com/u/threeyesq/blogread/31716
经过一年多的开发,本人利用闲余时间独立开发的“躁动光标”终于成功上架Steam并迭代到第三版,实现了之前规划的大部分功能……PS:其实在此之前也曾断续想过数十个点子,结果都是毫不意外逐一夭折。……不管结果如何,至少做了自己想做该做的事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做的!”
indienova.com/u/lyle/blogread/10983
不管结果怎么样,顺利将游戏上线也算是一个新的里程碑,借此机会也和大家分享一些我们“不成熟”的小经验,抛砖引玉……其实这套资源最强大的是它的Morph功能,即我们常玩的捏脸功能,通过调整几个参数即可将改变模型的相貌和体形……《旧日支配者:降临》就用该插件检查出了很多AssetBundle资源冗余的情况,优化后有效减小了最终游戏包的大小
版本:Early Access
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