圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

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玩家每个决策都会带来后果,而错误决策可能是致命。……在该版本中,你将获得两套独特盔甲、两件全新武器、一枚供艾安娜使用情绪碎片、桌面壁纸和数字手册 、……一份曲目集和两份礼包,伊利安资源包 - 获得建造自己家乡额外资源 5个额外技能点礼包 - 为艾安娜获得额外技能点这两个礼包

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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获胜奖品是生命、金钱、数不尽美食、豪华大房子,失败的话……阿莉丝没有思考失败余裕。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

电工模拟器(Electrician Simulator)

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一定要把所有东西都检查两遍,不能有任何差错!……记住,在与客户见面之前要准备好所有必要装备,并确保对所有东西进行两次检查! 没有任何地方可以犯错!……合同还有什么能比新挑战更有趣呢?这份工作永远不会无聊! 定期检查工作收件箱,接受各种订单!

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

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明智选择,你决定将影响故事的结果和卡蒂娜未来。……主要功能- 有分支故事:一个受 "统治 "启发分支故事,玩家选择直接影响到故事发展,有些结果对卡蒂娜公民有利……分析报告和阅读人们社交媒体资料,观察其影响。在整个故事中,你决定将改变其路径并决定结果。"

小组帖子:身体状况还是老样子

indienova.com/groups/post/102751

发起:Torian 虽然这段时间健康没有明显恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检……我打算去检查一下消化道和肝,看看是否有癌变。……而肠胃毛病是持续,肉眼可见一天天在恶化,放着不管也不行

小组帖子:身体状况还是老样子

indienova.com/groups/post/102752

发起:Torian 虽然这段时间健康没有明显恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检……我打算去检查一下消化道和肝,看看是否有癌变。……而肠胃毛病是持续,肉眼可见一天天在恶化,放着不管也不行

LateRacer:10月底小更

indienova.com/u/lateracer/blogread/27539

还有就是把原来用于“死后读档”的功能进行了一些补充。……其实也挺明显,也是出于好玩,这个功能是玩了梗,我不确定这样合不合适,但姑且是做出来了。……比如算好多少天该来新任务之类,于是全凭着感觉走,结果就是现在我感觉内容不够,剧情之间间隔天数安排可能缺乏一定合理性

小组帖子:【躁动光标】开发日志#1 立项

indienova.com/groups/post/101744

并迭代到第三版,实现了之前规划大部分功能(创意工坊、SDK、自定义参数、可视化编辑器等想起都头疼模块……PS:其实在此之前也曾断续想过数十个点子,结果都是毫不意外逐一夭折。……不管结果如何,至少做了自己想做该做事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做!”

Threeyes:【躁动光标】开发日志#1 立项

indienova.com/u/threeyesq/blogread/31716

经过一年多开发,本人利用闲余时间独立开发“躁动光标”终于成功上架Steam并迭代到第三版,实现了之前规划大部分功能……PS:其实在此之前也曾断续想过数十个点子,结果都是毫不意外逐一夭折。……不管结果如何,至少做了自己想做该做事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做!”

疯子:一些开发小经验分享

indienova.com/u/lyle/blogread/10983

不管结果怎么样,顺利将游戏上线也算是一个新里程碑,借此机会也和大家分享一些我们“不成熟”小经验,抛砖引玉……其实这套资源最强大是它Morph功能,即我们常玩捏脸功能,通过调整几个参数即可将改变模型相貌和体形……《旧日支配者:降临》就用该插件检查出了很多AssetBundle资源冗余情况,优化后有效减小了最终游戏包大小

版本:Early Access


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